"Podróżna" wersja znakomitej gry logicznej. Plansza ma przekrój tylko 17cm.
Każdy, kto po raz pierwszy zetknął się z Quixo ma nieodparte wrażenie,
że to "kółko i krzyżyk" tyle, że większe, lepsze, uzależniające i
wreszcie pozbawione podstawowej wady swego protoplasty - tu nie ma
remisów!
Celem gry jest ustawienie 5 swoich kostek w linii poziomej, pionowej lub ukośnej - w końcu to "kółko i krzyżyk"!
Przed grą należy jednak właściwie przygotować "planszę gry". W tym celu
na środku stołu umieszczamy drewnianą planszę, a w jej zagłębieniu 25
kostek w pięciu rzędach. Każda kostka ma wymalowane kółko i krzyżyk.
Przed grą jednak wszystkie kostki są obracane gładką (pustą) ścianką do
góry. Rozpoczynającego wyłania się drogą umowy lub losowania.
W czasie
rozgrywki gracze na przemian wybierają
jedną z brzegowych kostek i obracając ją swoim znakiem (kółko lub
krzyżyk) ku górze umieszczają ją ponownie na planszy przesuwając
dowolnie wybrany rządek kostek tak, aby uzupełnić miejsce wyjętej przed
chwilą kostki. Kostka nie może zostać odłożona na miejsce, z którego
została wzięta!
Nigdy też nie można zagrywać kostek przeciwnika. Można brać tylko neutralne lub własne.
Aby zwyciężyć nie wystarczy ułożyć rzędu składającego się z 5 własnych
kostek - trzeba jeszcze poinformować o tym przeciwnika! Zabawne?...
wcale nie! Wiele razy zdarza się, przy mało rozważnym przemieszczaniu
kostek, że powstają wygrane sytuacje, które... przegapiliśmy!
Dodatkowo w Quixo można grać dwuosobowymi drużynami. No, ale wtedy gra robi się naprawdę ZAKRĘCONA!
Quixo zostało wybrane przez Games Magazine oraz stowarzyszenie MENSA
najlepszą grą 2005 roku. Zostało również, według wyboru rodziców,
najlepszą grą w Stanach Zjednoczonych. Quixo otrzymało również
prestiżowe nagrody we Francji (Mention Specialle Oscar Du Jouet France,
As D'Or Du Jeu France).
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: 6+
Czas gry: 15 min
Instrukcja: polska
Wydanie: francuskie
PUDEŁKO ZAWIERA:
-
1 plansza
-
25 kostek
-
instrukcja