Katamino jest dynamiczną układanką i zmuszającą do myślenia zagadką. Rozwija zmysł obserwacji i zdolność logicznego myślenia.
Celem gry jest układanie figur zwanych pentami. Wykonuje się to przez
umieszczanie określonej liczby pentaminów – specjalnie zaprojektowanych
klocków – na pokratkowanej planszy gry.
Katamino to niezwykła łamigłówka z „płynnie
regulowanym” poziomem trudności. Różne zasady gry powodują, że mogą
zacząć się w nią bawić już trzylatki. Korzystając z kolejnych – coraz
trudniejszych wariantów rozgrywki sprawia, że gra rośnie wraz z
dzieckiem i adresowana jest w nieco zmienionej formie dla 4, 5, 6 i
8-latków. Oczywiście, dorośli amatorzy „gimnastyki mózgu” również
znajdą tu coś dla siebie!
Gra została wydana na bardzo wysokim poziomie. Materiałem użytym do jej
wykonania jest drewno. Wszystkie elementy gry wykonane są bardzo
starannie, a całość zapakowana w solidne pudełko z twardej tektury.
Liczba graczy: 1-2
Wiek graczy: 3+
Czas gry: 10 min
Instrukcja: polska
Wydanie: europejskie
PUDEŁKO ZAWIERA:
-
12 pentaminów
-
5 małych czerwonych klocków
-
3 małe kasztanowe klocki
-
1 plansza gry
-
1 suwak do wyznaczania granicy pola gry na planszy
-
1 tabela
-
1 przykłady przestrzenne
-
1 zasady gry