•
Proste zasady gry!
• 240 wariantów ułożenia planszy!
• Przygoda nie tylko dla fanów komiksu "Kajko i Kokosz"!
Wśród gęstego boru, nieopodal jeziora, dumnie wznosił się gród
Kasztelana Mirmiła. W Mirmiłowie panował spokój i nic nie zakłócało
życia beztroskich mieszkańców grodu. Pewnego dnia przybył do grodu
książęcy prezes krzepy i turniejów i oznajmił radosną nowinę:
„Z polecenia Księcia Bolka, Mirmiłowo wybrane zostało gospodarzem
zbliżającego się Wielkiego Wyścigu. Na zwycięzcę zawodów czeka skrzynia
dukatów oraz niebywała sława!”
Masz do wyboru 6 postaci: Kajka, Kokosza, Mirmiła, Hegemona, Jagę oraz
Łamignata. Rozwijaj umiejętności wybranej postaci, zbieraj przydatne
podczas wyścigu przedmioty, a nieprzydatne... podrzucaj swoim rywalom!
Rozważnie wybieraj drogę, nie daj się posiekać zbójcerzom na plasterki i zdobądź najwięcej dukatów!
Liczba graczy: 3-5
Wiek graczy: 6+
Czas gry: 30 min
Instrukcja: polska
Wydanie: polskie
PUDEŁKO ZAWIERA:
-
1 dwustronna plansza (7 elementów)
-
6 pionków postaci
-
6 kostek
-
6 kart postaci
-
50 dukatów
-
12 żetonów niespodzianek
-
instrukcja
Grę polecają: