OPIS
Amerykański boom przemysłowy byłby nie do pomyślenia gdyby nie
kolej. Odkrycie tego wielkiego kraju było możliwe dzięki transportowi
niezbędnych materiałów na wielkie odległości.
Dlatego też rozwój przemysłu w Ameryce Północnej jest uważany za
synonim rozbudowy sieci kolejowych pojedynczych kompanii. Wiele z nich
zostało w tamtych czasach założonych z pomocą inwestorów, którzy
wyłożyli niezbędny kapitał.
Postacie takie jak Cornelius Vanderbilt czy Charles Morgan są
świadkami tego okresu, ale finansowanie kolei nie było jedyną rzeczą,
jaka im przyświecała. Celem nadrzędnym było zdobycie jak największego
zysku.
Inwestując w amerykańską gospodarkę końca XIX wieku, gracze starają się
osiągnąć możliwie największe zyski rozwijając sektor kolei.
Gracze, wykorzystują pieniądze do nabywania udziałów kompanii
kolejowych dzięki czemu mogą wpływać na ich rozwój oraz zarabiają
pieniądze, ponieważ w trakcie rozgrywki wypłacane są dywidendy.
Każda kompania kolejowa generuje zysk, który jest w całości rozdzielany
między udziałowców (graczy) w formie dywidend w trakcie fazy dywidend.
Zysk kompanii może być zwiększany na dwa sposoby, poprzez przyłączenie
do sieci połączeń nowego pola miasta/góry lub poprzez rozwinięcie pól
już podłączonych do sieci.
Każda kompania kolejowa otrzymuje niezbędny kapitał przede wszystkim przez sprzedaż graczom swoich udziałów.
Tylko gracz, który inwestuje mądrze i rozwija właściwe kompanie ma
szanse na otrzymanie największych dywidend. Rozgrywkę wygrywa gracz,
który na koniec ma najwięcej pieniędzy.
Liczba graczy: 2-6
Wiek graczy: 12+
Czas gry: 60 min
Instrukcja: polska
Wydanie: polskie
PUDEŁKO ZAWIERA:
-
1 plansza
-
23 domki
-
5 żetonów „+50”
-
3 kartonowe wskazówki oraz 3 zapinki
-
20 udziałów
-
pieniądze
-
103 lokomotywy w kolorach kompanii
-
5 znaczników zysku
-
4 akty założycielskie 4 kompanii kolejowych
-
instrukcja